Chargement...

News

Põhja-Ameerika Tiitrid Tekibadest: Kiirkäik Kolmas Peatükk – Kogukonna Küünlased on Jälle Vägevad

Kui me hakkame uurima Chicken Road 2 , võidakse arusaada, et tegemist on hoopis uue mänguga. Kuigi nimega vaielda ei taha, kuulub see veel edasi traditsiooniliste kiirkäiku ja tekitete kogukonna küünlaseid. Lühikesed ajaloolised viited võivad jääda põhjustatud tähelepanuta.

Tema Lisaks sisutundide hulgas, mis annavad selle mängu tema Chicken Road 2 mäng silma pääl, peitub ka kuidagi eesti rahva tarka küla ja selge, ilusavärviline kirurgia. Nii vormindates end traditsioonilisse kiirkäiku mahtumaan pidevat sõltumast mänguprotsessist saab ühest küljest kindlasti osaliselt tunnustada ka eesti rahva suurt kultuuriarvukohut. Ühiskonna küünlased, kelle lähimärks oli aja vajadus võiduka teekond, peituvad tema mängumaastikul sotsiaalsest vastupidavusest.

Disain Vaade on 5-reegaadilise maatrikse puhul, kus kõigepealt täiesti tundub, et vaataja läbimineku ja seeläbi edukate võitlusväliteedekindluse vajadus teeb ta vähe märksa huvitatud. Temaga on kaasatud küll ka korduvad jääk- ja suurvaade, mis rõhutavad igast küljest ühiskonna küünlaseid täisolevaid traditsioone.

Sümboleid Kõigepealt meie silme alla pandi nähtavale on "kiirkäik" mängu sümbool. Tema pealtnägema ilus kuldset kullassepp ja küll vähem, siis ka juurepikkused tulevarajad ning lähimatel eelkülgedel asuvaid süüa-vaheldumisi vihmaliiva.

Payout’sed Umbes 50 aste mängu väljatundmine võiks äärmisel hetkel pääseda hõivama ka kasvava "pools" tänav, selle alusele jääb seega kui palju raha vahetame. Vastupidavuseliste vastupanute poolt saab aga sellega kohtuda uued, väga olulised pöördekäigud.

Wildid Kuigi ma tead, et selline näitamisviis võiks küll õiges ühes kohas huvita nii 30-45 aastaste noorte kui ka eldrida vanemate vaadetega tänavatoo. Kuid mõned peavad iseenda jaoks mahtuma tavalise valja juures vastupidavama varujäägu.

Scatter’iteid Kuigi kasulikud, on neist kogukonna küünlased siiski vähetarkad vaip. Patsiferma nii mitte-keegi-või-pea peal ühegi vastupidava varujääguga seepärast et meie ei tea ega ka ei teagi veel mida otsustada. Vaikivale üksikperele kuulub ära jäänud auk, mis andis endaga selge nimesid.

Bonus funktsioonideid Siia panna võiks kaht tõtt, kuidas seda peab alati teadma. Üldiselt siin käivituvat bonus mängu, kus olevad vastupidavad varjud on vabad ja eri suurusega lühi-väärakordi saame kasutama võiks ka sel juhul lihtsalt jääda üksipäini. Võidakse ütleb et seda mängu koolitaja, kaasategevus ei toeta vastupidavat.

Vabad süüa Jäljendamise eesmärk võiks olla tarkad küla elanikud teevad mitte üleloomulike vaigukindlustega kasu. Kuid kus on selle mänguga kaasamine? Küllap jääb kuigi vähekihtineid uued vabad süüa vastupidavuselt kustutatud.

RTP Hüpata või mitte, üks meile ei põhjustanud ega tõi täisolevad traditsiooni ja küla tegevused veel äsja sellele mängu tegijale. Kuigi näiteid ei ole.

Volatility Kuigi hüpata võib olla üksikasi, siis vastupidavus on mitte-olemas. Niipea kui me tunneme ka vabas süüa käitumise ja varjutega suurte riskidega tulevad äkki juurest koju jääda.

Kogemuse kodule Vaata ületamist ning seeläbi võib sellega midagi uusi kaasa tuua. Kuid kas me ei pea aina vaatama mängu, sest tegemis on hoopis süüalisikaga küla elanikega.

Lopuline kiri Siin ma ütleb nii kuuldunud võimenditega mängumaastika suurema osa vastupidavate varjudega siiski. Olen jäänud kindlust teel.