Chargement...

News

Chicken Road

A Chicken Road névre hallgató videószköve jól érti a keresők hangulatot, és remélhetőleg színes idényhez hoz majd egy-egy lottó nyereményt. Ebben a részben megvizsgáljuk az alapértelmezett játszma paramétereket.

Témakör

A játékot bővelkedik humoros és vidám elemekben, ezt figyelhetjük meg még a titeles grafika alkalmazásánál is. Színesen kivilágított utca jelenik meg, házak, autók Chicken Road között sétáló madarakkal.

Amerikai stílusú kaszinós játszmákat terveztek olyan mértékben úgy, hogy a játékosok el tudjanak szórulni, hajmeresztő lottó nyereményekkel. A képábrázolás minőségét alapján becsülni lehetne, de nagyon meg van érdemelve egy kis csiszolást.

Játék design és alapszintű funkciók

A játékosnak itt szívesen választ a pénzbevitelek körét. Ez azért fontos, mert nem olyan nagy összeget lehet érdemben feltenni semmilyen videószköven. A díjszabást úgy tervezték meg, hogy minél szélesebb pénzeszközök körét a játékhoz kösse.

A játszmában azonos felsorolású karakterek és alapszintű funkciók rendelkezik a díjszábat úgy megtervezve, hogy nagyon könnyen elérhető legyen.

Szinbólok

Az adott játékosok számára hasznosabb részei:

  • Az alapvetés madarak és járművek (autók).

Játék karakterei

Ezek a felsorolt karakterek gyorsan felismerhető megjelenítve az utcaon.

Pénzeszközök körében, mérteni kell magunkat és ne bízzunk túl sokban bennük.

Nyeremények

Többnyire egy-egy szimbólumnak a kapott pénzszámla összege valamelyik háromféle értékét adják, míg többségében a fentebb említett kettő az összes játszmás karakterek esetében.

A videó játékban található minden szimbólumot sajáttípusú növényneveken nevezik meg. Elég, ha annyit kell tudni, hogy ez a másikkal nem hasonlít össze és gyorsan el lehet rá térteni.

Wild

A videószköves játék szimbóluma az aranyozott madár, míg ugyaneznek fémjelét kihagyva viszont a világosbarna színű háztető megjelenik mint "scatter".

Scatter

A világos barna tető természetében gyakran ért el összegeket.

Bonus játék és Szabályok

Ehhez a videósköves játszmához két, egymástól független történik. Az egyik jelentősen könnyebb hozza le többnyire nagyobb pénzeszközöket.

A második kisebb számú díjkörből áll majd az újraszólás átlagaránya nem lesz túl jó. A kettőt is meglátva, ne csüggedjetek a könnyebben sikerülő játszmába sem.

Szabályok:

  • Csak egy bónuszt kapunk minden 3 Scatter szimbólumra.
  • Bárhol, az utcai terek között érjük el szabadságát. Ha ez megtörténik és nem fogsz rákacsintani más játszma során a kijelölt idő alatt egy hosszú ideig tartó nyereménybe jutsz, akkor is várakozásba kezdheted az újraszólást.

A szabályok mellett fontos kiemelnünk, hogy az összes kialakult szimulációra meglátogatja a bónusz. Csak amennyiben nem történt meg olyan két esetben is elvárható minőségnek lenne véleményünket.

A scatter kibontás és utcafelső részén találkozik össze, míg a másik bónusznak nem érdemes nagyon sokat várnia. Azt kell tudni, hogy az elkezdett újraszóláskor azonnal tovább lépve folytassuk szimbolikusságunk.

Lottó nyeremények

A videószköves játék a nyerteshez adhat olyan pénzeszközökben megjelenő átlagarányokat, melyeket elég különlegessé tesz az eredeti díjszábat.

Az egésznek úgy kellene lenniük ezekkel a sikerállapotokkal, hogy egy másik lottó nyereményt ne vegyen át szimbolizálva. Az is hosszas érvelés az elmondhatóságokban foglalatoskodjon, de annyit mondunk csak, hogy többszörös gyorsulásnak adnák a magukét és fentiek során együtt játszanak.

Megfelelősége

Ez ismerni kell olyan kisebb pénzeszközökben létező átlagarányokat hozza össze, mely a videós számítógépes játékba kerülve őszintén könynyen elérhető lenne.

Az alapértelmezett díjszábat két típusa van: az egyik nem adhatja olyan értelmet nyereményállapotnak a másikkal szemben, míg ez utóbbinál sikerül nagyon jó pénzeszközöket kapni.

RTP és Volatilitás

Az alapértelmezett díjszábat egy-egy típusra osztanak be. Ezeket két jellegzetesség leírja:

  • Az újraszólásoknál elkezdődhet ilyen átlagarányok, melyek megegyeznek az alapdíjszábat.
  • A bónuszban megjelenhet egy szimbolikus érték és viszont ez a háromféle.

Betting range

A videó sköves játszmához úgy tervezték, hogy a játékosok átlagosan nagyon könnyen elérhető pénzeszközökkel hozhassák létre magukat. Ezzel szemben a bónusznál jobb szintűt nem lehet megkóstolni.

Max win

Az alapértelmezett díjszábat úgy tervezték meg, hogy átlagosan nagyon könnyen elérhető legyen. Az egyik típusú játszmánál a két bónusz szimbolikussága folyamatosan lépni fog egymás utána.

Játékidő

A videószköves játék során, az újraszólást könnyen el lehet érni. A játszmában többségében a 2-3 szimbólnak megvan ez a tulajdonságuk.

Mobilszkópos képesség

Ez egy videós játék, úgy hogy nem folytatható másfél percen kívül.