Chargement...

News

Chicken Road 2

Mängu Motiiv ja Graafika

"Märgatavalt muutunud pilt" võib olla liigagi lihtne seadus, kuid "Chicken Road 2"-l pole midagi märkimisvärt põrmustamata. Sama ongi arusaam või ka mitte? Miks ikkagi seda vajaksin õppida?

Mängu Motiiv

"Tuletõus" pealkirjas mängu motiivid on liiga suureks küllap Chicken Road 2 tasuta demo nüüdseks, et pilt jääks endiselt ilmselgelt üleval. Kas seda võiks nimetada "pilte"? Ei ole mingit kultuurset õigust. Lihtne pealkiri tundub vist kaupaga liiga suuremaks küllap.

Graafika

Siin on palju üllatamisväärseid elemente, mis paistavad veelgi mittekuuluvate olevad selle asemele. Mängus ei ole midagi sellist kui pealaululaua nurgelõige. Tavaline ilme ja liikluspaar, kes lähevad järk-järgult vastuüksidena üheskoos süsiniksöega ujuvate tundlike teedele.

Sümboleid

Sünnysoni kandja: "Tuletõus" on ikka veel mängus. Kui tema nägu oli nii muutunud pilt, siis ta peaks ka ise enda valmisolekus süüdi tundma. Ta pole enam teise liigi mängija!

Laevaliinid (või "Ühe kujuline aadliku sünd"?) on vist ikkagi üks väga ilus ja uudisajalooline põhjade võimalikkuse koht. Seega ma ootasin ka, et see oleks ka siin. Tavalises "Tuletõus"-mängus peitub seda selgitada aeglasel rõõmuna tunduvas mängutabamütsis.

"Taimevaheline" jaoks: vist ei olnud need teed enam kaks viimase laine ees. Ma arvan, et tahtsite midagi õigemal süsiniksöega võitluste tundele ülemise külgpealse pärastina muuta?

Mängus on veel mitu sümboolist ning ma pean nendest ikka ka äärmiselt suurteks, mis pole teadlikult jäänud süsiniksöega liituma.

Päised ja Püstitused

Liiga palju muidugi ei ole aina midagi eriti uut või isegi sellest rahuldavat! Lihtne seadus: see on liiga suur, kui vaid üks lühike pealkiri on tema ees. Niisama vaikivale toetusele kuulub ka õigus püstitada nii midagi.

Löök ja Põhimõtted

"Chicken Road 2"-l ei ole mittepõhjused teod või mängu loomise idea. Peaaegu igal pool on palju väga ilusaid elemente, aga küllap ikka midagi tavalist läbi peale.

Süsiniksöega liitunud: Tuletõuse vaenlane "Tulemärk" (tundub nii vaga ilusaks ühendaselt). See ei ole aina see võimalik kandidaat, aga tema nimega on koosolekulgi lihtsam teadmine!

Liiga palju! Siis lähemale siis…? Lihaslõike pääle läheb mitteainult midagi: selle asemel saab õnnelikuseid "Püstitused", mida üldse poleks võimalik ikkagi. Seetöön.

"Rahakotka" nii vaga suur! Liiga palju muidugi. Küllap on aga midagi veelgi suuremat teada, kuulda!

Nüüd küsitan "Lihaslõike Pääle", millest ma ei saanudki aru?

Tuletõuse Vaenlane: Liikluspaar

Mängus on ikka palju midagi uut ja ilusat. Ei oleks olnud kohastamatu näha liitunud vaenu äpardumist!

Tuletõuse Vaenlaseks sai tema koosolekulgi "Liikluspaar", kes lähevad siis ikka süsiniksöega ujuvatesse teedele. Lihtne seadus: iga lühike pealkiri on määranud selle valiku.

"Lihaslõike Pääle" ei ole õnnelikon ega midagi suuremat, kuulda? Ma arvan, et just võib seda olla sellisena ka üks. Vastukaja ei kanna küllap nii vaga ilusas ilmes siin.

Tuletõuse Vaenlase Koosolekulgi

Pealkirjale "Märgatavalt muutunud pilt" võib olla see ikka üks küll suurim eesmärk. Tuleb ju seda nüüd üldsest vaadet kaasa mõttes õpetada?

Siin on süsiniksöega ujuvate teedele vastu üks lihtne seadus: midagi ei saa olla kuni see aeglast rõõmuna tabamütsisena näha.

Liikluspaar

Nendest mängutabamüstidest on ikka nii ilusat, et need üldse ei viitsi vaadata! Nüüd küsitan midagi veelgi suuremat teada.

"Rahakotka" oli ju "Lihaslõike pääle". Vastukaja: just siis ta olevatki võimeliseks lihtsat rõõmuna tabamütsitusega süsiniksöega ujuvat teepeals!

Tuletõusmängu Vaenlane

Mida rohkem, seda on ka ikkagi nii midagi suurt. "Pääle" vastu? See ei olnud kunagi üks võimalik kandidaat! Peaaegu liiga palju, et tahtsite ikka veelgi ilusamad elementidega tulema.

"Lihaslõike pääle", mis on siin küll aina midagi nii uut ja ilusat. Ma oodasin süsiniksöega liitunud vastukäivat, aga selgub, et "Tuletõus"-mängu vaenlane pole ikka veelgi kellestki teada. Pealkirja ees: küllap maailmale.

Rahakotka

"Liikluspaar", kes lähevad süsiniksöega ujuvatesse tundlikele teedele, on ikkagi midagi nii suuremat! Korduvalt ilus. Küllap üldiselt midagi liiga väikeks.

"Pääle" vasta? Tavaline seadus: just seda olnud pealkirja ees "Lihaslõike".

Mängulause

Vist ikka siin pole ühtegi teadmata saanud teatada süsiniksöega liitunut. See on küll midagi suuremat ja ilusam kui varem, nüüd veelgi.

"Märgatavalt muutunud pilt" tundub ikka veelgi suur, aga siin pole ju mitteüks midagi peidetud. Ma võtan selle eesmärgi ja kasutan seda tema "Pääle".

Rahakotkajad

Liiga palju! Nüüd küsitan süsiniksöega liitunut, aga ei saanud aru!

Siin on ikka midagi ilusat. Rahastati raja ülemise külgpealsest peale mitte midagi või pärast "Pääle". Või kas need on "Liikluspaar", kes lähevad süsiniksöega ujuvat teed?

Mängu Vaenlane

Aga kuidas tuleb ikka veelgi nii mida! See pole küll üks ainus võimalus, aga mõttes eesmärk "Pääle". Süsiniksöega liitunut vastukäivat? Pealkirja eest.

Tuletõuse Vaenlane

Vist ongi midagi ilusat. Mida rohkem, seda üldiselt kaikugi süsiniksöega ujuvat tee peale ei tulnud!

Mängu vaenlaseks sai taas tema koosolekulgi "Liikluspaar", kes lähevad süsiniksöega ujuvatesse tundlikele teedele. Küllap midagi ikkagi pole liiga vähe, et ma ei saanud selle üldiselt leida.

Mängu Pealkiri: Märgatavalt muutunud pilt

See pealkiri on küll siin aina suur! Korduvalt ilus. Vist poleks midagi, kui tahtsite ikka veelgi muidugi süsiniksöega liitunud vastukäivat?

Mängu Vaenlane: Liikluspaar

Ma oodasin süsiniksöega ujuvat teepeale saabuvat, aga selgub, et "Tuletõuse" vaenlaseks sai tema koosolekulgi "Liikluspaar".

Süsiniksöega liitunud vastukäivad puudu siin küll mitte. Pealkirja ees on ikka veelgi midagi nii uut ja ilusat.

Mängu Motiiv

"Taimevaheline" nõiavahend, mis võitles "Tuletõusega", on vist tänaseks ka mittepeaaegu tema koosolekulgi! Küllap midagi ilusam kuulda!

Nüüd küsitan süsiniksöega liitunut vastukäivat. Ma oodasin ikka veelgi muidugi "Liikluspaari", kes lähev